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Microsoft reestrutura divisão de games e corta operações no Xbox
há 5h
A Microsoft anunciou uma nova rodada de reestruturação em sua divisão de games, atingindo diretamente estúdios vinculados ao ecossistema Xbox. Segundo os dados divulgados, quatro estúdios foram afetados pela medida: dois serão vendidos a terceiros, enquanto os outros dois retornarão ao controle de seus fundadores originais, encerrando o vínculo com a gigante de Redmond. Além da reorganização societária dos estúdios, a empresa confirmou o corte de 1.600 postos de trabalho nesta etapa, com a expectativa de que outros 3.200 profissionais sejam desligados até 2027, somando um total expressivo de demissões no setor.
O movimento reflete um cenário mais amplo de instabilidade na indústria de videogames, marcado por fusões, aquisições bilionárias e cortes de pessoal recorrentes nos últimos anos. Desde a compra da Activision Blizzard por cerca de 69 bilhões de dólares, a Microsoft vem promovendo ajustes sucessivos em seu portfólio de estúdios, buscando equilibrar investimentos pesados em conteúdo com pressões por rentabilidade. Fechamentos de estúdios, cancelamento de projetos e enxugamento de equipes têm se tornado práticas recorrentes entre as principais publishers globais, incluindo Sony e Embracer Group, refletindo um mercado que se tornou mais cauteloso após anos de expansão acelerada durante a pandemia.
A decisão da Microsoft de devolver estúdios a seus fundadores é incomum, já que normalmente aquisições desse tipo são permanentes. Isso pode indicar uma reavaliação estratégica sobre quais franquias e equipes fazem sentido manter sob controle direto da empresa, priorizando projetos com maior retorno financeiro dentro do ecossistema Xbox e do Game Pass.
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